Камалока Лабиринт Бездны

Временные зоны 08.05.2026

Базовая информация

Камалока Лабиринт Бездны — временная зона (инстанс) для групповой прокачки. За убийство последнего босса игроки получают опыт, очки SP, а также дроп в виде свитков зачарования, целой экипировки и частей для ее создания.

Инстанс состоит из 4 комнат. В первой комнате стоит группа монстров, отвечающих за физическую защиту последнего босса, во второй — монстры, отвечающие за магическую защиту босса, в третьей комнате игроков ожидает мини-босс, смерть которого понижает физ. атаку последнего босса, в четвертой комнате обитает сам босс с охраной.


Условия входа и откат

Captain Labyrinth eternal
  • Вход в инстанс: NPC Начальник Стражи в Глудио, Дионе, Хейне, Орене, Шутгарте, Руне и Аркане.
  • Количество игроков в группе: 3 - 9
  • Уровни игроков: от -5 до +5 относительно уровня Лабиринта
  • Время на прохождение: 45 минут
  • Откат: 3 раза в неделю, в понедельник, среду и пятницу

Повторный вход доступен один раз до окончания отката при наличии предмета Extra Entrance Pass - Kamaloka (Labyrinth) Билет в Камалоку (Лабиринт) NG . Билет можно приобрести в Игровом Магазине у Батлера и в магазине Личного Кабинета.

На бой с боссом отводится 45 минут. За 10,5 и 1 минуту до завершения инстанса на экране выводится сообщение. Если группа не успевает убить последнего босса за отведенное время, то может зайти в инстанс повторно после закрытия временной зоны. Если вы погибли при сражении с боссом, то поговорите с Начальником Стражи для повторного входа. Покинуть зал Камалоки можно с помощью свитка телепорта или через колонну, которая появится после смерти босса.

Обрати внимание!

В зависимости от концепции и стадии сервера могут быть доступны только отдельные уровни Лабиринта.

Вход в Лабиринт Бездны и Лабиринт Картии имеет одинаковый откат. После входа в Лабиринт Бездны вы получите откат на вход в Лабиринт Картии.


Тактика прохождения

Состав группы

Оптимальный состав группы для прохождения Лабиринта любого уровня:

  • Танк — не обязательно именно рыцарь. Это может быть дестроер или свс, все зависит от уровня Лабиринта и экипировки игроков
  • Хил — Бишоп или ЕЕ, в зависимости от экипировки игроков
  • ЕЕ/ШЕ — для восстановления маны хилу. Необходимость данного класса зависит от наличия питомца у хила и уровня урона дамагеров
  • Бафер — при сборе группы учитывайте, что все бафы, за исключением бафов Помощника Новичков и Клуба, будут отменены. ПП, Варк или Овер могут существенно усилить группу
  • Барды — БД или СвС обеспечат дополнительное усиление группы ритмами. В Лабиринтах высокого уровня без них не обойтись
  • Дамагеры — любые классы, способные наносить урон. Выбор на усмотрение лидера группы

Вход в инстанс

Для входа в Лабиринт вся группа должна собраться около NPC Начальник Стражи. Лидеру группы необходимо поговорить с Начальником Стражи, чтобы переместить группу в инстанс.

При входе в инстанс отменяются все бафы и дебафы, кроме тех, которые дают Помощники Новичков и Путешественников. Накладывать бафы от игроков можно только после входа в Лабиринт. После смерти в Лабиринте персонаж теряет обыкновенное количество опыта. При выходе из игры и использовании свитков телепортации или телепортирующих умений персонаж отправляется в город, в котором заходил в инстанс.

Игроки появятся в небольшой комнате со столбом. Это безопасная зона, где можно подготовиться к сражению. Через столб можно покинуть Лабиринт в любой момент.


Первая комната

В первой комнате игроков поджидают 9 монстров. Они агрессивны и социальны. Один из монстров является "маткой", которая отвечает за возрождение остальных 8 монстров и за состояние физ. защиты последнего босса. Задача группы — убить "матку".

Это можно сделать выманивая монстров по одному с помощью умений кинжальщиков Silent Move Бесшумное Движение Ур. 1 и Lure Искушение Ур. 1 , и следить за возрождением убитых монстров.

Второй вариант — использовать умение призывателей Betray Предательство Ур. 1 на одного из монстров. Используйте умение, только когда монстр будет около столба! Иначе на вас сагрятся его товарищи. Зачарованный моб побежит к матке, чтобы ударить ее, дальше аккуратно выведите нужного монстра из толпы и убейте около столба.

Обрати внимание! На серверах MasterWork "матка" отмечена титулом.

Labyrinth of the Abyss room 1 eternal

Вторая комната

Во второй комнате обитают 5 монстров, отвечающих за магическую защиту последнего босса. Они агрессивны и социальны. Если ваши дд наносят физический урон, то нет смысла убивать монстров. Просто обойдите их вдоль стен и отправляйтесь в третью комнату. Если бойцы вашей группы маги, то комнату стоит зачистить полностью.

Labyrinth of the Abyss room 2 eternal

Третья комната

В третьей комнате группа встретится с мини-боссом, который отвечает за состояние физ. атаки последнего босса. Убивается без особых хитростей, но учитывайте несколько моментов:

  • У босса небольшое количество здоровья, но высокая физ. атака
  • В случайный момент босс срывается на другого члена группы, будьте готовы спасти сопартийца
  • Как и все боссы-одиночки, Надзиратель Лабиринта может использовать Cancellation Отмена Ур. 1 на игрока, который использует умения рядом с ним. Это касается всех умений — наносящих урон, накладывающих бафы, восстанавливающих ману и здоровье

После смерти босса поднимайтесь в четвертую комнату.

Labyrinth of the Abyss mini boss room eternal

Четвертая комната

В последней комнате группу ожидает главный босс, за смерть которого вы получите опыт и дроп в виде свитков зачарования, экипировки и частей для ее создания.

Перед началом сражения восстановите здоровье и ману, в бою они вам очень пригодятся. Босса окружают 4 миньона — два воина и два целителя. В первую очередь стоит убить целителей, поскольку они восстанавливают здоровье монстров, которые получают урон.

Если вы убили монстров в первой и третьей комнатах, то убийство босса не доставит хлопот. Следите за появлением миньонов и не давайте целителям лечить босса. Миньоны-воины накладывают на босса баф Reflect Damage Отражение Урона Ур. 1 , поэтому их стоит убивать сразу после появления.

Для быстрого закрытия временной зоны покидайте Лабиринт с помощью столба.

Labyrinth of the Abyss boss room eternal

Новая награда

Дроп

На пятом сезоне MasterWork дроп и опыт за прохождение Лабиринта стали персональными. После смерти Начальника Лабиринта каждый игрок, который находился рядом с боссом, получит сундук с персональными наградами и капсулой с дропом:

Капсула передаваемая и содержит привычный вам дроп с босса. Переход к такой системе наград позволяет исключить обман и дает возможность каждому участнику сражения получить награду.

Награду получат все игроки, которые на момент смерти Начальника Лабиринта находились в радиусе 2500 от него, даже те, кто не наносил урон боссу, был мертв или без группы. Если ваш инвентарь окажется переполнен, вы получите награду по почте.


Опыт

Опыт за убийство боссов в Лабиринте теперь фиксированный для каждого члена группы, а значит не важно сколько вас — 5 или 9, каждый игрок получит одинаковое количество опыта.

Питомцы получают опыт без штрафа за разницу в уровнях между хозяином и питомцем.

Базовый опыт умножается на штраф от уровня усталости, бонус от Руны Опыта и бафа от достижения.

Рассчитаем опыт с бустами и без для примера.

Игроки прошли Лабиринт. Кто-то их них был с бустами, кто-то с усталостью:

  • Игрок 1 без бустов и усталости получил 1 600 000 Опыта
  • Игрок 2 имеет баф Daily Online Reward (+30% Опыта) и Руну Опыта* (+50% Опыта), он получил 1 600 000 + (1 600 000 * 0.3)+ (1 600 000 * 0.5) = 1 600 000 + 480 000 + 800 000 = 2 800 000 Опыта
  • Игрок 3 имеет баф Daily Online Reward* (+30% Опыта) и 1 уровень усталости (получаемый опыт х0,1), он получил 1 600 000 * 0.1 + (160 000 * 0.3) = 160 000 + 48 000 = 208 000 Опыта

*Daily Online Reward — награда за достижение "Ежедневный онлайн".

*Руны Опыта бывают двух видов — +30% и +50%, их бонусы не складываются. При использовании нескольких рун, игрок получает бонус от более сильной.

Базовый опыт для всех уровней Лабиринта:

Подробную информацию о Лабиринте Картии читайте в статье Камалока Лабиринт Картии.


Связанные миссии

Ежедневные квесты Клуба MasterWork были упразднены. На смену им пришли миссии, которые не будете забывать брать или сдавать — это происходит автоматически.

Миссия Награда

Подробную информацию о миссиях читайте в статье Миссии на MasterWork


Ур. 29 Глудио

Вход Bathis Батис Начальник Стражи
Уровни для входа 24 - 34
Финальный босс Lost Captain Начальник Стражи Лабиринта
Возможные трофеи (MasterWork)
Возможные трофеи (базовая игра)
Предмет Количество Шанс
Шанс группы: 59.85290145874%
Manticore Skin Shirt Рубаха из Шкуры Мантикоры D 1 56.321399688721%
Manticore Skin Gaiters Набедренники из Шкуры Мантикоры D 4 - 12 11.243399620056%
Manticore Skin Shirt Texture Материал Рубахи из Шкуры Мантикоры NG 53 - 157 23.529699325562%
Manticore Skin Gaiters Pattern Выкройка Набедренников из Шкуры Мантикоры NG 216 - 648 8.9055004119873%
Шанс группы: 58.123600006104%
Strengthened Long Bow Усиленный Длинный Лук D 1 27.864500045776%
Strengthened Long Bow Shaft Древко Усиленного Длинного Лука NG 12 - 36 72.135498046875%
Шанс группы: 37.58039855957%
Blessed Scroll: Enchant Armor (D) Благословенный Свиток: Зачаровать Доспех (D) NG 3 - 9 100%
Начальник Стражи Лабиринта Lost Captain Lv. 29

Ур. 39 Дион

Вход Lucas Лукас Начальник Стражи
Уровни для входа 34 - 44
Финальный босс Lost Captain Начальник Стражи Лабиринта
Возможные трофеи (MasterWork)
Возможные трофеи (базовая игра)
Предмет Количество Шанс
Шанс группы: 48.780200958252%
Karmian Tunic Туника Кармиана C 1 54.871898651123%
Karmian Stockings Штаны Кармиана C 5 - 13 9.7430000305176%
Karmian Tunic Pattern Выкройка Туники Кармиана NG 53 - 157 24.331800460815%
Karmian Stocking Design Выкройка Штанов Кармиана NG 192 - 576 11.05329990387%
Шанс группы: 51.847400665283%
Flamberge Фламберг C 1 12.782699584961%
Stormbringer Громовержец C 1 12.782699584961%
Flamberge Blade Клинок Фламберга NG 8 - 22 55.796001434326%
Stormbringer Blade Клинок Громовержца NG 24 - 72 18.638599395752%
Шанс группы: 61.102699279785%
Greater Dye of STR <Str+2 Con-2> Новая Краска СИЛ <СИЛ+2 ВЫН-2> NG 4 - 12 34.426200866699%
Greater Dye of STR <Str+2 Dex-2> Новая Краска СИЛ <СИЛ+2 ЛВК-2> NG 8 - 22 18.3607006073%
Blessed Scroll: Enchant Armor (C) Благословенный Свиток: Зачаровать Доспех (C) NG 1 47.21310043335%
Начальник Стражи Лабиринта Lost Captain Lv. 39

Ур. 49 Хейн

Вход Gosta Госта Начальник Стражи
Уровни для входа 44 - 54
Финальный босс Lost Captain Начальник Стражи Лабиринта
Возможные трофеи (MasterWork)
Возможные трофеи (базовая игра)
Предмет Количество Шанс
Шанс группы: 58.897800445557%
Necklace of Binding Ожерелье Оков C 1 28.64349937439%
Nassen's Earring Серьга Нассена C 1 38.191299438477%
Ring of Binding Кольцо Оков C 6 - 16 5.2079000473022%
Necklace of Binding Chain Цепочка Ожерелья Оков NG 140 - 420 7.6027998924255%
Nassen's Earring Gemstone Самоцвет Серьги Нассена NG 81 - 243 16.632099151611%
Ring of Binding Gemstone Самоцвет Кольца Оков NG 480 - 1440 3.7223999500275%
Шанс группы: 38.591499328613%
Eminence Bow Лук Превосходства C 1 18.129800796509%
Eminence Bow Shaft Древко Лука Превосходства NG 12 - 36 81.87020111084%
Шанс группы: 84.707496643066%
Greater Dye of INT <Int+3 Men-3> Новая Краска ИНТ <ИНТ+3 ДУХ-3> NG 5 - 15 14.018699645996%
Greater Dye of INT <Int+3 Wit-3> Новая Краска ИНТ <ИНТ+3 МДР-3> NG 2 - 4 46.729000091553%
Greater Dye of MEN <Men+3 Int-3> Новая Краска ДУХ <ДУХ+3 ИНТ-3> NG 2 - 6 35.046699523926%
Blessed Scroll: Enchant Weapon (C) Благословенный Свиток: Зачаровать Оружие (C) NG 1 4.2055997848511%
Начальник Стражи Лабиринта Lost Captain Lv. 49

Ур. 59 Орен

Вход Mouen Моен Начальник Стражи
Уровни для входа 54 - 64
Финальный босс Lost Captain Начальник Стражи Лабиринта
Возможные трофеи (MasterWork)
Возможные трофеи (базовая игра)
Предмет Количество Шанс
Шанс группы: 62.182800292969%
Earring of Black Ore Черная Серьга B 1 22.430700302124%
Ring of Black Ore Черное Кольцо B 1 33.645999908447%
Necklace of Black Ore Черное Ожерелье B 1 16.822999954224%
Earring of Black Ore Piece Часть Черной Серьги NG 81 - 243 17.427099227905%
Ring of Black Ore Gemstone Самоцвет Черного Кольца NG 280 - 840 6.1034998893738%
Necklace of Black Ore Beads Бусина Черного Ожерелья NG 220 - 660 3.5697000026703%
Шанс группы: 65.978202819824%
Deadman's Glory Топор Мертвеца B 1 2.2342000007629%
Art of Battle Axe Топор Искусства Войны B 1 2.2342000007629%
Staff of Evil Spirits Посох Злых Духов B 1 2.2342000007629%
Deadman's Glory Stone Камень Топора Мертвеца NG 5 - 15 49.261299133301%
Art of Battle Axe Blade Клинок Топора Искусства Войны NG 9 - 27 27.367399215698%
Evil Spirit Head Навершие Посоха Злых Духов NG 14 - 42 16.668699264526%
Шанс группы: 87.439399719238%
Greater Dye of CON <Con+4 Dex-4> Новая Краска ВЫН <ВЫН+4 ЛВК-4> NG 5 - 15 11.406800270081%
Greater Dye of DEX <Dex+4 Str-4> Новая Краска ЛВК <ЛВК+4 СИЛ-4> NG 2 - 4 38.022800445557%
Greater Dye of DEX <Dex+4 Con-4> Новая Краска ЛВК <ЛВК+4 ВЫН-4> NG 2 - 6 28.517099380493%
Blessed Scroll: Enchant Armor (B) Благословенный Свиток: Зачаровать Доспех (B) NG 1 22.053300857544%
Начальник Стражи Лабиринта Lost Captain Lv. 59

Ур. 69 Шутгарт

Вход Vishotsky Вишотский Начальник Стражи
Уровни для входа 64 - 74
Финальный босс Lost Captain Начальник Стражи Лабиринта
Возможные трофеи (MasterWork)
Возможные трофеи (базовая игра)
Предмет Количество Шанс
Шанс группы: 66.69059753418%
Sealed Nightmare Robe Запечатанная Мантия Кошмаров A 1 3.2792000770569%
Sealed Majestic Robe Запечатанная Мантия Величия A 1 3.2792000770569%
Sealed Nightmare Robe Fabric Материя Запечатанной Мантии Кошмаров NG 4 - 12 60.940101623535%
Sealed Majestic Robe Fabric Материя Запечатанной Мантии Величия NG 8 - 22 32.501499176025%
Шанс группы: 26.866100311279%
Soul Bow Пронзатель Душ A 1 7.7743000984192%
Soul Bow Stave Древко Пронзателя Душ NG 12 - 36 92.225700378418%
Шанс группы: 89.642196655273%
Scroll: Enchant Armor (A) Свиток: Зачаровать Доспех (А) NG 1 87.00700378418%
Blessed Scroll: Enchant Weapon (A) Благословенный Свиток: Зачаровать Оружие (A) NG 1 1.3920999765396%
Scroll: Enchant Weapon (A) Свиток: Зачаровать Оружие (А) NG 1 11.60089969635%
Начальник Стражи Лабиринта Lost Captain Lv. 69

Ур. 78 Руна

Вход Mathias Матиас Начальник Стражи
Уровни для входа 73 - 83
Финальный босс Lost Captain Начальник Стражи Лабиринта

Этот уровень Лабиринта недоступен на серверах MasterWork.

Возможные трофеи (базовая игра)
Предмет Количество Шанс
Шанс группы: 56.467300415039%
Sealed Draconic Leather Armor Запечатанный Доспех из Драконьей Кожи S 1 5.8550000190735%
Sealed Draconic Leather Armor Part Часть Запечатанного Доспеха из Драконьей Кожи NG 12 - 36 94.144996643066%
Шанс группы: 36.99520111084%
Draconic Bow Лук Дракона S 1 4.8833999633789%
Draconic Bow Shaft Древко Лука Дракона NG 12 - 36 95.116600036621%
Шанс группы: 74.548202514648%
Scroll: Enchant Weapon (S) Свиток: Зачаровать Оружие (S) NG 1 8.9552001953125%
Scroll: Enchant Armor (S) Свиток: Зачаровать Доспех (S) NG 1 89.552200317383%
Blessed Scroll: Enchant Weapon (S) Благословенный Свиток: Зачаровать Оружие (S) NG 1 1.4925999641418%
Начальник Стражи Лабиринта Lost Captain Lv. 78

Ур. 81 Руна

Вход Mathias Матиас Начальник Стражи
Уровни для входа 78 - 85
Финальный босс Lost Captain Начальник Стражи Лабиринта

Этот уровень Лабиринта недоступен на серверах MasterWork.

Возможные трофеи (базовая игра)
Предмет Количество Шанс
Шанс группы: 73.941902160645%
Sealed Imperial Crusader Shield Запечатанный Щит Имперского Крестоносца S 1 4.9387001991272%
Sealed Imperial Crusader Helmet Запечатанный Шлем Имперского Крестоносца S 1 3.4570000171661%
Sealed Draconic Leather Helmet Запечатанный Шлем из Драконьей Кожи S 1 3.4570000171661%
Sealed Major Arcana Circlet Запечатанная Диадема Тайн S 1 3.4570000171661%
Sealed Imperial Crusader Shield Part Часть Запечатанного Щита Имперского Крестоносца NG 23 - 67 25.675199508667%
Sealed Imperial Crusader Helmet Pattern Модель Запечатанного Шлема Имперского Крестоносца NG 60 - 180 11.19939994812%
Sealed Draconic Leather Helmet Pattern Модель Запечатанного Шлема из Драконьей Кожи NG 116 - 346 5.8179001808167%
Sealed Major Arcana Circlet Pattern Модель Запечатанной Диадемы Тайн NG 16 - 48 41.997798919678%
Шанс группы: 34.197799682617%
Demon Splinter Демон Одиночка S 1 5.0271000862122%
Demon Splinter Blade Клинок Демона Одиночки NG 12 - 36 94.972900390625%
Шанс группы: 70.939002990723%
Scroll: Enchant Weapon (S) Свиток: Зачаровать Оружие (S) NG 1 8.9552001953125%
Scroll: Enchant Armor (S) Свиток: Зачаровать Доспех (S) NG 1 89.552200317383%
Blessed Scroll: Enchant Weapon (S) Благословенный Свиток: Зачаровать Оружие (S) NG 1 1.4925999641418%
Начальник Стражи Лабиринта Lost Captain Lv. 81

Ур. 83 Руна

Вход Mathias Матиас Начальник Стражи
Уровни для входа 78 - 85
Финальный босс Labyrinth Captain Капитан Лабиринта

Этот уровень Лабиринта недоступен на серверах MasterWork.

Возможные трофеи (базовая игра)
Предмет Количество Шанс
Шанс группы: 70%
Adena Адена NG 81028 - 162283 100%
Шанс группы: 58.046600341797%
Sealed Gauntlets of Nightmare Запечатанные Рукавицы Кошмаров A 1 0.21660000085831%
Sealed Gauntlets of Nightmare Design Выкройка Запечатанных Рукавиц Кошмаров NG 1 24.783399581909%
Sealed Boots of Nightmare Запечатанные Сапоги Кошмаров A 1 0.21660000085831%
Sealed Boots of Nightmare Lining Подкладка Запечатанных Сапог Кошмаров NG 1 24.783399581909%
Sealed Majestic Gauntlets Запечатанные Рукавицы Величия A 1 0.21660000085831%
Sealed Majestic Gauntlets Design Выкройка Запечатанных Рукавиц Величия NG 1 24.783399581909%
Sealed Majestic Boots Запечатанные Сапоги Величия A 1 0.21660000085831%
Sealed Majestic Boots Lining Подкладка Запечатанных Сапог Величия NG 1 24.783399581909%
Шанс группы: 36.519401550293%
Metallic Fiber Металлическое Волокно NG 12 - 36 31.734600067139%
Mold Lubricant Смазка NG 2 - 6 10.662799835205%
Leonard Леонард NG 1 20.907499313354%
Orichalcum Медь NG 1 14.029999732971%
Scroll: Enchant Armor (S) Свиток: Зачаровать Доспех (S) NG 1 1.066300034523%
Recipe: Basalt Battlehammer (60%) Рецепт: Базальтовый Боевой Молот (60%) NG 1 0.27309998869896%
Divine Stone Камень Святости NG 1 21.325700759888%
Начальник Стражи Лабиринта Lost Captain Lv. 83

Может быть интересно

Категории